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에프터이펙트

[ 노리섬의 애프터이펙트 강좌 ] - cc particle 를 이용한 불 효과 중요 사용 플러그인입니다. 캠을 사는게 아니라 마이크를 살걸 그랬습니다. 더보기
[ 노리섬의 애프터이펙트 강좌 ] - particular를 이용한 워터 효과 마이크를 새로 구입해야 될까봐요마이크에서 멀어져서 그런지 웅얼거리네요 더보기
[ 노리섬의 애프터이펙트 강좌 ] - 워터 효과 만들기 우리가 미드쪽에서 볼수 있는 워터 효과를 만들어 보겠습니다. 오래간만의 강좌네요 바빠서... 영상은 무리무리... 먼저 새로운 컴퍼지션 안의 SOLID레이어를 만드신후 FRACTAL NOISE를 넣어주세요위화면 값은 절대 값이 아닙니다. 저정도 느낌만 나오게 만들어 주시면 될거 같습니다. EVOLUTION값은 밑에서 설명 드리겠습니다.이제 CC SPHERE를 이용하여 구형태로 바꿔줍니다. 지구나 달 등을 만들때 많이 쓰는 이펙트중의 하나랍니다. 로테이션의 값은 밑에서 설명할것이며 여기서 중요한것은 워터의 내부 먼저 표현할 것이니 랜더값을 INSIDE로 해주세요이렇게 원이 만들어 진후 물의 느낌을 표현하여야 하니 벡터 블러를 주어야 합니다. 벡터 블러는 일정하게 블러가 들어가는 것이 아닌 꼬인값을 표현한다.. 더보기
[ 애프터이펙트 강좌 ] - 화살표 애니메이션 만들기의 다양한 경우 HD 더보기
Virgilio Villoresi: John Mayer “Walt Grace’s Submarine Test, January 1967″ 오오미~~~란 느낌을 전달 받았다 수제의 그림에서 착시 효과를 이용한 애니메이션이라닛~~~!!! 아 저거 만들어 봐야 겠다 해서 만들었음;;;; 어렵진 않았지만 다음엔 이 내용을 간단히 튜토에 올려야겠다 더보기
[에프터이펙트 강좌] 카메라 이해하기 요청으로 만들게 되었습니다. 애펙의 카메라 이해하기 입니다. 더보기
[에프터이펙트 강좌]애프터 이펙트로 붓라인 만들기 http://nori-sum.tistory.com/329 공포분위기 글씨 만들기의 응용버전이라 할수 있습니다. 더보기
[에프터이펙트 강좌] 애프터이펙트로 공포분위기 글씨 만들기 이번에 해보는 강좌는 기본적인 플러그인을 통해서 흘러내리는 글씨느낌을 주는 것입니다. 더보기
[에프터이펙트 강좌]애프터 이펙트로 라인따라 움직이는 3d 글씨 만들기 간편하고 쉬운것일수도 잇지만 이런 쉬운것들이 중요하죠 오래간만에 동영상 강좌입니다. 더보기
[에프터이펙트 강좌] 에프터이펙트로 번쩍이는 타이틀 만들기 사실 이번 강좌는 예전부터 있던것이기도 한데 좀 그냥 새롭게 해보는 차원에서 해보려고 합니다. 참고로 이전에 있던 강좌들은 지금 이작업을 할때 새로운 플러긴을 깔고 했지만 그것 없이 해보려고 합니다. 짧은 타이틀이기 때문에 시간은 10초짜리 컴퍼지션을 만듭니다. 다음은 원하는 타이틀은 만들어주세요 저는 역시나 노리섬이미지웍스로 만들었습니다. 다음 케릭터의 앞 화살표를 눌러 enable per-character 3d를 눌러 줘서 3d화 시키고 로테이션 값을 넣어줍니다. 다음 적당한 값을 넣어 줍니다. 저는 180의 값을 주었습니다.원하는 수치를 넣어주세요 꼭 180일 필요는 없습니다. 많으면 좀 좋다고 할수 있습니다. 다음 어드밴스에 랜더마이즈 옵션을 켜서 랜덤화 시켜줘서 플레이 해보면 글씨가 랜덤하게 도.. 더보기
[에프터이팩트 강좌] 에프터 이펙트로 빠져드는 터널 느낌 만들기 이번 강좌는 에프터 이펙트로 빠져드는 느낌의 터널 만들기 입니다. 화면은 디테일 하진 않지만 느낌을 만든겁니다. 제 강좌에서는 절대 값이 없으므로 하시면 이것저것 본인의 느낌에 맞춰 해주세요 디테일하지 못한건 양해 부탁드리며 시작 하겠습니다. 먼저 기본적인 컴퍼지션을 만들어야 겠지요 저는 기본적인 강좌를 위함이므로 기본 10초로 주고 작업을 하였습니다. 새로운 레이어에 새로운 솔리드레이어를 만듭니다. 빠져드는 자선 느낌을위해 솔리드 레이어 위에 FRACTAL NOISE의 애니메이션 프리셋의 커텐을 선택해 주세요(저 커텐옵션은 참고로 CS4 이번버전 밖에 없습니다. 그 이후 버전은 없어요. 화면을 찍어서 올려드릴께요 맨 마지막 화면에...) 안쪽의 옵셥인 트랜스폼을 이용해서 더 조밀하게 해주시고 에볼루션 .. 더보기
[에프터 이펙트 강좌]에프터 이펙트로 지도위로 지나가는 화살표 만들기 - 방법2 이번 강좌는 저번에 이어 에프터이펙트로 지도 위로 지나가는 화살표 만들기 입니다. 너무 빨리 지나가게 해서 그런지 어지럽네요 @.@;; 이번 화살표는 저번과는 좀 다르게 움직이는것을 아실겁니다. 이동경로라고 하는것이 맞을거 같네요 먼저 컴퍼지션을 하나 만듭니다. 저는 1280*720 사이즈로 만들었고 단순한 강좌이기에 10초로 만들었습니다. 이름은 편하신데로 하시면 될거 같네요 저같은 경우에는 후에 map으로 바꾸었습니다. 원하는 지도를 하나 불러가지고 왔습니다. 위 이미지는 다음맵 화면에서 가지고 왔음을 알려 드립니다. 이제 solid layer를 하나 만듭니다. 전 이 레이어를 계속 쓸거므로 이름을 사이즈로 만들어줬습니다. 다음 지도 위에 얻힙니다. 저 반원 표시는 확인을 위해 투명하게 보이는 옵션인.. 더보기
[에프터 이펙트 강좌]에프터 이펙트로 지도위로 지나가는 화살표 만들기 - 방법1 사실 이미지 찍어가면서 하는건 비효율이고 동영상으로 할까 하다가 마침 작업해둔 파일중에 기본 플러그인만으로 만들어 둔게 있어서 그걸 가지고 올려보려 합니다.좀 부족할지도 모르고 댓글들이 좀 달린다면 동영상으로 나중에 다시 올려보겠습니다.없으면 말고요 ㅋ 아마 이런 강좌는 며칠에 한번씩 올라갈거 같네요 에프터 이팩트로 지도위에 지나가는 화살표 방법은 여러가지가 있는데 그중에 한가지 방법입니다.그중의 좀 성가시지만 이쁘게 나오는 방법중의 하나입니다. 최종 화면입니다. 한국쪽에 원래는 로고가 박혀 있었는데 개인강좌이기도 하고 업체를 홍보해줄 맘도 없고(나한테 광고료를 지불한게 없으니 말이죠) 사실 로고가 있으면 더 이쁘긴 합니다. 시작 해 보겠습니다. 먼저 새로운 컴퍼지션을 만듭니다.이름은 화살표로 하고요사이.. 더보기
노리섬의 에프터 이펙트 (after effect) 한국어 강좌 - 10강 (마스크 쉐이프-3) 이번에 중점적으로 쓰이는 툴의 이미지입니다.사각형과 펜툴입니다.이미 사각형이 선택 되어 있죠이팩트창에서 나타나는 이팩트 인데 linear wipe와 radial wipe가 쓰입니다.마스크 옵션 창입니다.마사크 패더는 영역을 부드럽게 하는 것이고오퍼시티는 마스크 영역의 투명도를 조절하고익스펜션은 영역을 확장하거나 축소 하는데 쓰입니다.마스크 패스는 모양의 애니메이션을 줄때 쓰입니다.레이어를 선택 안 한 상태에서 마스크를 그렸을때 위쪽에 나타나는 옵션입니다.영어쪽은 일러스트레이터와 마찬가지로 영역을 비우게 할수도 있고 채울수도 있습니다.칼라가 채워진 부분은 칼라를 바꾸는 것이고 12px라고 되어진 부분은 선의 두께를 조절 할 수 있습니다 더보기
노리섬의 에프터 이펙트 (after effect) 한국어 강좌 - 9강 (마스크 쉐이프-2) 이번에 중점적으로 쓰이는 툴의 이미지입니다.사각형과 펜툴입니다.이미 사각형이 선택 되어 있죠이팩트창에서 나타나는 이팩트 인데 linear wipe와 radial wipe가 쓰입니다.마스크 옵션 창입니다.마사크 패더는 영역을 부드럽게 하는 것이고오퍼시티는 마스크 영역의 투명도를 조절하고익스펜션은 영역을 확장하거나 축소 하는데 쓰입니다.마스크 패스는 모양의 애니메이션을 줄때 쓰입니다.레이어를 선택 안 한 상태에서 마스크를 그렸을때 위쪽에 나타나는 옵션입니다.영어쪽은 일러스트레이터와 마찬가지로 영역을 비우게 할수도 있고 채울수도 있습니다.칼라가 채워진 부분은 칼라를 바꾸는 것이고 12px라고 되어진 부분은 선의 두께를 조절 할 수 있습니다 더보기