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  1. DO 2015.01.14 14:18 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요~ 친구 추천으로 유투브로 강좌 봤는데요 에펙은 첨이라 그런지 똑같이 따라했는데 저는 안되는게 많더라구요 ㅠㅠㅠㅠ
    글씨에 이팩트를 주면 글씨가 사라져요!!!!! 빨간 점만 나오는데
    무슨 효과를 줬는지 눈으로 확인도 안되요 ㅠㅠㅠ
    도와주세요 ㅠㅠ

    • 노리섬 2015.01.15 10:31 신고  댓글주소 수정/삭제

      처음 강좌부터 따라하시면 어렵지 않게 하실수 있을겁니다.
      그리고 caps lock이 켜져 있으면 눈으로 확인이 안되니 꼭 꺼주세요
      caps lock 키보드에 있습니다.

  2. 김영일 2015.09.04 09:36 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    에프터이펙트버전은어찌되나요?6버전을써도상관없나요?

  3. 프리ekkl 2015.09.19 22:31 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    에펙을 배우고 싶어서 강의를 찾아서 보게 되었는데 좀 더 알아보고 싶어 책을 구매 하고자 하는데 추천 해 주실 수 있으세요?




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중요 사용 플러그인입니다.



캠을 사는게 아니라 마이크를 살걸 그랬습니다.

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  1. 효열 2014.02.10 16:38 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요 노리섬님
    제가 지금 에펙,포토샵 만으로 영상
    제작을 하고 있는데.. 애니메이션 제작에 어려움있습니다..
    지금 수준은 키네틱 타이포 만들수
    있수있을정도인데요

    시네마 4d ,맥스 같은 프로그램을 사용해서 애니메이션 영상을
    제작을 할수 있을가요..??
    조언점 부탁들입니다

    • 노리섬 2014.02.10 10:13 신고  댓글주소 수정/삭제

      3d프로그램을 사용해서 애니메이션 작업이 가능합니다.
      하지만 기본적으로 총괄적인 마무리 합성 작업은 대부분 에팩을 사용하여 하고 있스는 것이 우리나라 실정입니다.

      물론 다른 프로그램도 가능하지요(컴퍼지션이 가능한 프로그램)

      애니메이션작업을 위해 좋은 프로그램은 마야가 좋은 편이고
      c4d는 에팩과 호환이 좋으니 c4d를 추천 드리고 싶네요

      보통 배경이 되는 부분을 따로 랜더링 후 캐릭부분과움직임이 있는 오브젝트를 렌더를 따로 건후 에팩과 같은 프로그램으로 합성을 합니다.

      시네마4d 를 강추합니다.



마이크를 새로 구입해야 될까봐요

마이크에서 멀어져서 그런지 웅얼거리네요



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  1. 효열 2014.01.16 19:33 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요 ..
    영상 잘보고 있습니다 ~..
    질문이 있어서 글을 적어봐요 ㅋ

    CC pixel 이나 particular 를 이용해서 글자가 가루가되면서 사라지게 할수 있는데요

    이걸 가루들이 글자가 되게는 어떻게 해야할까요 ???

    단순한 반전 같은 effect 가 있나요 ??

  2. 효열 2014.01.16 20:34 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    음 대충 연구해서 해본 결과로는
    프리 컴포지션 하고 그걸 역시간 레이어로
    해봣는데 갠찬은 방법인가요 ?

  3. KORJA BEAN 2014.04.06 19:03 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    노리섬님 항상 좋은강좌 감사합니다!
    프리미어랑 에프터 이펙트 강좌 찾고잇었는데
    설명도 자세히 해주시고 정말 감사합니다.



우리가 미드쪽에서 볼수 있는 워터 효과를 만들어 보겠습니다.


오래간만의 강좌네요 바빠서...


영상은 무리무리...


먼저 새로운 컴퍼지션 안의 SOLID레이어를 만드신후 FRACTAL NOISE를 넣어주세요

위화면 값은 절대 값이 아닙니다.


저정도 느낌만 나오게 만들어 주시면 될거 같습니다.


EVOLUTION값은 밑에서 설명 드리겠습니다.

이제 CC SPHERE를 이용하여 구형태로 바꿔줍니다.


지구나 달 등을 만들때 많이 쓰는 이펙트중의 하나랍니다.


로테이션의 값은 밑에서 설명할것이며 여기서 중요한것은 워터의 내부 먼저 표현할 것이니 랜더값을 INSIDE로  해주세요

이렇게 원이 만들어 진후


물의 느낌을 표현하여야 하니 벡터 블러를 주어야 합니다.


벡터 블러는 일정하게 블러가 들어가는 것이 아닌 꼬인값을 표현한다고 생각하면 됩니다.

값을 적당히 주시고 부드러운 효과를 적용해주면 이미 물과 비슷한 효과가 나타납니다.

터뷸런스 디스플레이스를 이용하여 물의 바깥 형태를 비틀어 줍니다.



이제 애니메이션을 위해 fractal noise의 evol...값과 cc sphere의 회전 값 그리고 형태를 뭉개주는 turbulance..의 값을 익스프레션으로 애니메이션을 줍니다.


time*숫자는 전해진 시간의 값에 숫자만큼의 값을 가라 입니다.무한으로 말이죠

이제 하나를 더 복사해서 프론트 부분으로 해주고 cc sphere의 랜더부분을 outside로 바꿔줍니다.


이제 아웃라인의 선명함을 위하여 복사해준다음 fractal noise를 제외한 부분을 살려주며 라이팅 부분을 강하게 해줍니다.



그럼 위 화면과 같이 형태가 나옵니다.


이것들을 프리콤프 시킨다음

이제 준비해둔 백그라운드 맵을 매트시킨다음 맵에다 디스플레이스먼트 맵을 아래와 같이 준다음 효과를 주면 

울렁거리는 효과를 얻을수 있습니다.


물 뒤쪽의 투명도를 제어하기 위해 블러효과도 추가해 줍니다.

이제 워터콤프를 복사한다음 스크린을로 블랜드 모드를 바꿔주고

백을 살려주고 워터 콤프의 레벨을 저절히 살려줍니다.



그럼 위와 같은 효과를 얻을수 있습니다.

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  1. 효열 2014.01.09 18:45 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕 하세요 노리섬님
    저는 이번에 에펙을 처음 공부하게 되었습니다..
    그래픽 작업이라는걸 한번도 해보지 않았지만
    강의 보면서 열심히 공부 하고 있습니다..

    제가 질문 한개가 있어서 이렇게 글을 달게되었는데요..

    15강 (텍스트 키넥트)에서 산이 가사 한줄 보여주셨는데..

    만약 제가 그뒤 한줄을 만들었다면 ..

    이두개를 어떻게 합쳐야하는지 도통 감이 오지않습니다..

    이렇게 해서 노래 한개를 다 만들고 싶은데 말이죠 ..

    어떻게 하는지 답변점 해줄수 있을까요 ?

    • 노리섬 2014.01.10 17:09 신고  댓글주소 수정/삭제

      좀 어려울수고 있겠지만 그부분에서 카메라를 움직이며 옆으로 움직이는 모션을 이용하거나 회전이나 줄어들면 다른 글씨안에 들어있는 글씨들이었다거나 본인이 원하는것을 모두 만들수 있는것이죠

      정확히 그것은 개인의 성향과 느낌을 따라 가기때문에 정확한 답변은 어려울거 같고

      http://www.youtube.com/watch?v=xPra3-pP7KQ

      이 타이포 모션을 보고 참고하시면 될거 같습니다.

      여러 영상을 보고 감각을 키워가는것이 가장 좋은 방법중의 하나입니다.

  2. jylim 2014.06.30 17:49 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    아 정말 멋진 기술이네요

    복잡하긴 하지만 한번 따라해봐야겠어요
    잘 봤습니다

  3. 비둘기 2015.09.15 22:49 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    저기... 저 하나를 더 복사해서 프렉탈 노이즈를 강하게 해주라고 하셨는데 그부분이 잘 이해가 안가네요...
    하나를 더 복사해서 프론트로 바꾼후 라이트와 쉐이딩을 조절해 보았는데. inside쪽 부분이 전혀 보이지 않아요 자꾸 outside로 바꾼 부분만 보이는데 왜 이러는 걸까요?



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롤의 이미지를 이용한 로그인 화면 만들기 입니다.


고화질의 이미지 자료가 있다면 더 작업하기 수월합니다.



001.aep


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작은 이미지로 작업하려 하니 힘들었네요


다음 강의는 애펙으로 롤의 로그인 화면을 만들어 보도록 하겠습니다.

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이번에 만들어볼 것은 레이더 화면입니다.


잠수함이나 배의 레이더 화면이라 생각하시면 될겁니다.


기본적인 플러긴만으로 하려니 손이 좀 많이 가더군요


그럼 시작해 보겠습니다.



새로운 컴퍼지션을 만듭니다.


저는 10포짜리로 만들었습니다.



새로운 솔리드레이어를 만든다음 프랙털 노이즈를 줍니다.


참고로 레이어의 사이즈는 1280*720 이 아닌 1280*1280 사이즈인 정사각형이 좋습니다.


작업하기 편하기 위해서입니다.



다음 보시면 옵션값의 서브 에볼루션값과 메인인 에볼루션값을 익스프레션 값을 줍니다.


값은 서브는 TIME*10 메인인 에볼루션은 TIME*100입니다.


드래그 복사하지 마시고 직접 치세요 참고로 소문자입니다.


지금 렌더중이라 소문자를 안쳐지게 해서 저렇게 썻습니다.


저 익스프레션의 값은 초당 10의 값을준다입니다.


드래그해서 움직여 보시면 아시겟지만 초당 10씩과 100씩 늘어나간다는 것을 알수 있습니다.



다음 패스트 블러와 레이디얼 블러를 이용해 레이더의 기본 원형적인 느낌을 주는 백을 만들어 줍니다.



다음 빛나는 효과를 주기 위해 글로우를 넣어 줍니다.



레이더는 보통 녹색이 많으니 녹색으로 만드는 옵션입니다.


보면 옵션에서 글로우 칼라스를 A&B를 꼭 선택해 주시고 


칼라를 녹색 계통으로 바꿔주세요



중심에 힘을 실어주기 위한 효과를 위해 익스포저를 줍니다.


그럼 좀더 밝아지는 것을 알수 있습니다.



기본적인 제가 준 이펙트들의 화면입니다.



직접 해보시면 무언가 깨진 느낌도 들고 뭉개지는 느낌도 나는데 이유는 칼라세팅이 8비트이기 때문입니다.


좀더 선명한 효과를 위해 이것을 바꿔줘야 합니다.(정확히 8비트의 칼라는 아니지만 저는 그렇게 생각하는게 편해서 그렇게 외우고 있습니다.)



컴퍼지션의 8BPC를 눌러서 세팅을 32로 바꿔줍니다.




좀더 선명해진 결과물을 볼 수 있습니다.



이제 돌아가는 효과를 위해 로테이션 값을 넣어줍니다.


시간당 50의 값을 주었습니다.



다음 매트를 주어서 가운데만 보이게 해 줍니다.


마스크에 꼭 페더값을 주어서 주위가 뭉개지는 듯한 느낌을 넣어 주세요


다음 이 것들을 프리컴프 시켜서 저는 MAIN이란 이름을 넣어주었습니다.



이 메인이란 컴퍼지션에 처음에 레이더가 도는듯한 느낌을 주기위해 레이디얼 와이프를 넣어 줍니다.







위와같은 값을 주시면 레이더가 조금나온 상태로 한바퀴 돌고 전체적으로 보이는 화면으로 바뀝니다.


사실 레이더같은 효과만 필요하면 그냥 전체적으로 다 나올필요 없이 부분적인 이미지의 회전값만 있으시면 됩니다.


하지만 저는 타이틀을 만드는 것이니 좀더~보이게~



이제 메인 레이어를 복사해서 투명도를 빼주고 블랜딩 모드를 바꿔줍니다.


밝게 빛나는 부분을 만들어 주기 위함입니다.



글로우 레이어 와이프 값은 그대로이니 놔 두시고 레이디얼 블러를 주어서 샤인과 같은 효과를 주어 주위를 밝게 빛나게 해줍니다.



위와 같은 효과가 나왔습니다.


이제 여기에 밋밋한 것을 없애기 위해 주위에 먼지같은 효과를 만들어 줍니다.


파티큘러가 아닌 기본적인 CC 파티클을 이용해 만들어 보겠습니다.




위와같은 값이 정답은 아니지만 위 값이 제가 해본결과 무난한 값이라 생각 됩니다.


미친듯이 바꿔가면서 세팅을 해 보았습니다.


조금씩 수치를 움직이면서 변화를 확인하면서 마음에 드시게 바꾸어도 됩니다.


먼지가 위에서 아래로 떨어지되 약간은 저항을 느끼는듯한 느낌을 주며 떨어져 줘야 합니다.


자연스러움을 위해서 말이죠



파티클이 너무 많이 생기면 안되니 9초정도쯤에 가서 키값을 먹여주고 다음 1프레임 앞에 파티클 수를 0으로 만들어 줍니다.


그리고 9초 부분을 맨 앞으로 끌고과 시작점으로 만들어 줍니다.


이렇게 하는 이유는 이정도의 파티클수가 적당하다 여기게 되고 더이상 늘어나지 않는게 올다 판단하여 값을 준것입니다.


수치를 다르게 줬다면 시간의 부분은 유동적으로 바뀌게 됩니다.



하다보니 파티클 크기가 너무 다 같은거 같아서 레디우스 Z값을 주어서 좀더 다양하게 연출하였습니다.



다음 전체적으로 먼지값을 추가해 주기위해 새로운 레이어를 만들고 위와같이 노이즈를 추가해 주었습니다.



블랜딩 모드를 바꿔주고 투명도를 빼 주었씁니다.



만들어진 먼지 레이어를 레이더의 나타나는 애니메이션에 맞추기 위해 글로우 부분을 복사해준후 매트를 씌워줍니다.

루마를 넣어 주어야 합니다.



글로우 레이어가 칼라이므로 루마매트를 위해 흑백으로 만들어주기위해 TINT를 넣어주고 밝기와 명도를 조절하여 적당하게 파티클들이 보이게 해줍니다.



처음에 나타날때 소나부분을 만들어 주겟씁니다.


원의 확장같은 것이 나타나는 것을 생각 하시면 됩니다.


새로운 컴퍼지션안에 프랙털노이즈를 넣어줍니다.


위 화면과 같이 꾸민 후 



전체적인 레이어들 위에서 최상위로 올려주고


움직이는 애니메이션에 맞춰 마스크쉐이프 애니메이션을 넣어 줍니다.



포인트는 일정하게 커지도록 해야 어색하지 않다는 겁니다.


원들의 간격이 일정하게 커지도록 해줍니다.



칼라를 녹색으로 만들어 주시고 부드러운 효과를 넣어주면서 완성입니다.


이곳에 자시만의 글씨나 로고를 넣어주시면 더 잘 어울리겠죠~



빡십니다

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  1. 쥬슈야 2013.08.23 15:31 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    강좌 잘 듣고 있습니다. 프리미어에 3d맥스 강좌도 있네요. 제가 욕심이 많아서 그런지 이렇게 좋은 강좌를 만들어 두시고 컨텐츠 속에 개인의 프로필 홍보와 같은 광고를 하나도 삽입하지 않으신 것 같아 의아했습니다. 그래서 여기 찾아와 글을 적고 있고요. ㅎ

    이미 어떤 기업에서 일하고 계시거나 프리로 활동하고 계신가요? 저도 교육 컨텐츠를 조금 만들어 본 경험이 있어 유추하건데 하나의 강좌에 최소 2~3시간 이상은 걸릴 것이라고 생각하거든요. 그렇다고 블로그에 와보니 주인장 님에 관한 활동내역이나 직/간접적인 프로필 홍보도 안 보이고요. 포스팅 1개당 위아래로 구글광고 3개 외에는 별다른 개인이나 브랜드 홍보가 없으시네요.

    교육용 책을 출간하시거나, 개인 브랜드의 학원을 운영하실 계획이신가요? 좋은 강좌임에는 틀림없으나 네이버 검색결과로 노리섬님의 강좌를 찾을 수 없었고 그나마 유튜브로 찾긴했으나 강좌마다 다양한 피드백이 없으면 강좌를 꾸준히 만들기가 지치실 수도 있잖아요. 어떻게 열정을 이렇게 유지하면서 컨텐츠를 쌓아나가셨는지 궁금합니다.

    답변 기다립니다. 즐겨찾기에 추가해놓고 다시 찾아올께요. :)

    P.S.
    개인적으로 인터넷 상에서 봤던 무료 에펙 동영상 강좌중에 노리섬 님의 강좌가 가장 재미났어요. ㅎ

    • 노리섬 2013.08.26 16:48 신고  댓글주소 수정/삭제

      답변이 늦었네요

      컴터 자료가 다 날라가서;;;;

      현재 뭐 브랜드나 이런 계획은 전혀 없습니다.

      해외에 이런 튜토 사이트가 많으니 한번 만들어보자가 취지였고 이왕

      블로그 시작하는거 좀 잘 꾸려나가보잔 맘으로 만들어 보았습니다.

      저 같은 경우는 여러개의 강좌를 만들거나 회사작업중에 좀 쉬운 부분을 가져와 올리고 있습니다.

      열정이라 말하기 뭐 하지만 그냥 오늘은 이걸 올려볼까?~란 느낌의 약간의 재미가 있어서 올린다고 할까요;;;

  2. 진은 2013.10.21 04:58 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요~ 노리섬의 에펙 강의 잘 듣고 있습니다.
    제가 학교 과제로 무빙 타이포를 만드는데,
    폰트가 깨져서 나중에 사이즈를 줄일려고 원래 사이즈보다 더 크게 작업했는데, 사이즈 줄이는 방법이 있을까요?? 적용된 효과도 같이요 ㅠ

    • 노리섬 2013.10.21 10:55 신고  댓글주소 수정/삭제

      프로젝트 내에서 줄이는 방법 밖에 없습니다.
      전체적인 사이즈를 줄이시는 방법은 렌더를 걸때 랜더에서 줄여 주시면 되고요 사이즈를 크게 만들려면 프로젝트 내에서 일일히 수정 하는 방법밖에 없습니다.

      단순히 줄이시는 작업은 렌더 옵션에서 리사이즈 옵션을 체크 해주신후 비율은 고정으로 해주시고 줄여주시면 됩니다.

  3. 흐흐 2016.02.04 00:08 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    잘보고있습니다. 학교에서 에펙을 배웟엇는데 수업이 만족스럽지 않앗습니다. 그런데 이 블로그가 훨씬 더 만족스럽네요!
    그런데 제가 레이더 스크린 타이틀을 보고 제작 중인데 , 사진이라도 찍어서 보여드리고싶은데 , 색이 초록색으로 변하질 않습니다. ! 그리고 하얀색인데 , 회전되는 것은 알 수 있지만 , 하얀색이 중심부분빼고 거의 돌아가는것만보이고 색이 제대로 노출이 되질 않네요 .. . ㅜㅜ 어디가 문제일까요 ..!! 그리고 ,,,
    매트부분이 잘 이해가 되지 않아서 그러는데 그 부분만 설정하는것을 알 수 있을까요 !
    감사합니다!

  4. 궁금이 2016.04.22 01:06 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    ㅠㅠ어려워용

  5. 궁금이 2016.04.22 01:55 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    글씨에도 투명하게 빛이나게 하려면 어떤 효과를 줘야하나요? glow줘도 안되는..




어리버리 합니다.


cs6 의 3d 기능에 대한 설명입니다.

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뭔가 어리버리 하네요;;; 말도 꼬이고;; 생각데로 되지도 않고;;;;


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  1. jylim 2014.06.30 17:13 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    게시물 보면서 공부 많이 하고 갑니다.
    감사합니다~!






많이 쓰이는 모션중의 하나인 돋보기 애니메이션입니다.

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화면에 다양한 변화를 줄수 있는 메쉬 웝에 관한 강좌입니다.

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연속된 이미지를 남겨주는 에코를 이용한 모션 그래픽입니다.


기본적인 정지된 프레임 컷의 모션에도 많이 사용되는 이펙트이기도 합니다.


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  1. 쥬슈야 2013.09.22 00:38 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    타이틀이 엄청 귀여워졌네요. ㅋ

  2. 2014.04.08 08:46  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    비밀댓글입니다

    • 노리섬 2014.04.08 01:23 신고  댓글주소 수정/삭제

      이 부분은 먼저 있던 오브젝트의 포지션 값을 그대로 가지고 가게 하기 위함인데 솔리드로 먼저 애니메이션 값을 잡아준후에 프리콤프 파일을 솔리드 선택후 프로젝트 파일 창의 프리콤프를 alt를 누룬후에 드래그 후에 덮어주시면 위값을 그대로 먹게 해준것입니다.

    • 2014.04.08 08:55  댓글주소 수정/삭제

      비밀댓글입니다



요청으로 만들게 되었습니다.


애펙의 카메라 이해하기 입니다.

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  1. 파송송 2015.04.26 10:15 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    http://youtu.be/S2aZgo6VSXU
    이 영상의 배경처럼 흰색선이 떨어지고 파란색 원형이 생기게 하는 방법을 알려주실 수 있나요?

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