Black Sails

Posted by 노리섬


새로운 미드인 검은 돛의 오프닝 화면


CG로 만들어진 오브젝트를 잘 표현한것이 인상적이다.

참고한 이미지들

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중요 사용 플러그인입니다.



캠을 사는게 아니라 마이크를 살걸 그랬습니다.

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  1. 효열 2014.02.10 16:38 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요 노리섬님
    제가 지금 에펙,포토샵 만으로 영상
    제작을 하고 있는데.. 애니메이션 제작에 어려움있습니다..
    지금 수준은 키네틱 타이포 만들수
    있수있을정도인데요

    시네마 4d ,맥스 같은 프로그램을 사용해서 애니메이션 영상을
    제작을 할수 있을가요..??
    조언점 부탁들입니다

    • 노리섬 2014.02.10 10:13 신고  댓글주소 수정/삭제

      3d프로그램을 사용해서 애니메이션 작업이 가능합니다.
      하지만 기본적으로 총괄적인 마무리 합성 작업은 대부분 에팩을 사용하여 하고 있스는 것이 우리나라 실정입니다.

      물론 다른 프로그램도 가능하지요(컴퍼지션이 가능한 프로그램)

      애니메이션작업을 위해 좋은 프로그램은 마야가 좋은 편이고
      c4d는 에팩과 호환이 좋으니 c4d를 추천 드리고 싶네요

      보통 배경이 되는 부분을 따로 랜더링 후 캐릭부분과움직임이 있는 오브젝트를 렌더를 따로 건후 에팩과 같은 프로그램으로 합성을 합니다.

      시네마4d 를 강추합니다.



마이크를 새로 구입해야 될까봐요

마이크에서 멀어져서 그런지 웅얼거리네요



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  1. 효열 2014.01.16 19:33 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕하세요 ..
    영상 잘보고 있습니다 ~..
    질문이 있어서 글을 적어봐요 ㅋ

    CC pixel 이나 particular 를 이용해서 글자가 가루가되면서 사라지게 할수 있는데요

    이걸 가루들이 글자가 되게는 어떻게 해야할까요 ???

    단순한 반전 같은 effect 가 있나요 ??

  2. 효열 2014.01.16 20:34 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    음 대충 연구해서 해본 결과로는
    프리 컴포지션 하고 그걸 역시간 레이어로
    해봣는데 갠찬은 방법인가요 ?

  3. KORJA BEAN 2014.04.06 19:03 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    노리섬님 항상 좋은강좌 감사합니다!
    프리미어랑 에프터 이펙트 강좌 찾고잇었는데
    설명도 자세히 해주시고 정말 감사합니다.



우리가 미드쪽에서 볼수 있는 워터 효과를 만들어 보겠습니다.


오래간만의 강좌네요 바빠서...


영상은 무리무리...


먼저 새로운 컴퍼지션 안의 SOLID레이어를 만드신후 FRACTAL NOISE를 넣어주세요

위화면 값은 절대 값이 아닙니다.


저정도 느낌만 나오게 만들어 주시면 될거 같습니다.


EVOLUTION값은 밑에서 설명 드리겠습니다.

이제 CC SPHERE를 이용하여 구형태로 바꿔줍니다.


지구나 달 등을 만들때 많이 쓰는 이펙트중의 하나랍니다.


로테이션의 값은 밑에서 설명할것이며 여기서 중요한것은 워터의 내부 먼저 표현할 것이니 랜더값을 INSIDE로  해주세요

이렇게 원이 만들어 진후


물의 느낌을 표현하여야 하니 벡터 블러를 주어야 합니다.


벡터 블러는 일정하게 블러가 들어가는 것이 아닌 꼬인값을 표현한다고 생각하면 됩니다.

값을 적당히 주시고 부드러운 효과를 적용해주면 이미 물과 비슷한 효과가 나타납니다.

터뷸런스 디스플레이스를 이용하여 물의 바깥 형태를 비틀어 줍니다.



이제 애니메이션을 위해 fractal noise의 evol...값과 cc sphere의 회전 값 그리고 형태를 뭉개주는 turbulance..의 값을 익스프레션으로 애니메이션을 줍니다.


time*숫자는 전해진 시간의 값에 숫자만큼의 값을 가라 입니다.무한으로 말이죠

이제 하나를 더 복사해서 프론트 부분으로 해주고 cc sphere의 랜더부분을 outside로 바꿔줍니다.


이제 아웃라인의 선명함을 위하여 복사해준다음 fractal noise를 제외한 부분을 살려주며 라이팅 부분을 강하게 해줍니다.



그럼 위 화면과 같이 형태가 나옵니다.


이것들을 프리콤프 시킨다음

이제 준비해둔 백그라운드 맵을 매트시킨다음 맵에다 디스플레이스먼트 맵을 아래와 같이 준다음 효과를 주면 

울렁거리는 효과를 얻을수 있습니다.


물 뒤쪽의 투명도를 제어하기 위해 블러효과도 추가해 줍니다.

이제 워터콤프를 복사한다음 스크린을로 블랜드 모드를 바꿔주고

백을 살려주고 워터 콤프의 레벨을 저절히 살려줍니다.



그럼 위와 같은 효과를 얻을수 있습니다.

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  1. 효열 2014.01.09 18:45 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    안녕 하세요 노리섬님
    저는 이번에 에펙을 처음 공부하게 되었습니다..
    그래픽 작업이라는걸 한번도 해보지 않았지만
    강의 보면서 열심히 공부 하고 있습니다..

    제가 질문 한개가 있어서 이렇게 글을 달게되었는데요..

    15강 (텍스트 키넥트)에서 산이 가사 한줄 보여주셨는데..

    만약 제가 그뒤 한줄을 만들었다면 ..

    이두개를 어떻게 합쳐야하는지 도통 감이 오지않습니다..

    이렇게 해서 노래 한개를 다 만들고 싶은데 말이죠 ..

    어떻게 하는지 답변점 해줄수 있을까요 ?

    • 노리섬 2014.01.10 17:09 신고  댓글주소 수정/삭제

      좀 어려울수고 있겠지만 그부분에서 카메라를 움직이며 옆으로 움직이는 모션을 이용하거나 회전이나 줄어들면 다른 글씨안에 들어있는 글씨들이었다거나 본인이 원하는것을 모두 만들수 있는것이죠

      정확히 그것은 개인의 성향과 느낌을 따라 가기때문에 정확한 답변은 어려울거 같고

      http://www.youtube.com/watch?v=xPra3-pP7KQ

      이 타이포 모션을 보고 참고하시면 될거 같습니다.

      여러 영상을 보고 감각을 키워가는것이 가장 좋은 방법중의 하나입니다.

  2. jylim 2014.06.30 17:49 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    아 정말 멋진 기술이네요

    복잡하긴 하지만 한번 따라해봐야겠어요
    잘 봤습니다

  3. 비둘기 2015.09.15 22:49 신고  댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기

    저기... 저 하나를 더 복사해서 프렉탈 노이즈를 강하게 해주라고 하셨는데 그부분이 잘 이해가 안가네요...
    하나를 더 복사해서 프론트로 바꾼후 라이트와 쉐이딩을 조절해 보았는데. inside쪽 부분이 전혀 보이지 않아요 자꾸 outside로 바꾼 부분만 보이는데 왜 이러는 걸까요?

Chasing Shakespeare (2013)

Posted by 노리섬



미드 Chasing Shakespeare의 타이틀 화면


편집과 모션그래픽이 잘 어울려진 영상인데 감성적인 느낌이 나는 타이틀 화면이다.



Initial motion 의 화면이다.


타이틀 화면과는 좀 비교되는 영상이지만 테스트일뿐이니...


컨셉아트의 이미지의 느낌이 더 좋은건 나뿐인걸까나~



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Elementary

Posted by 노리섬

Elementary 라는 제목의 미드의 타이틀 화면


거의 실사로 모든게 만들어진 것이 놀라운데


연출도 좋고 영상도 뛰어 나고..


참고로 보진 못했다...




위 사진은 실제로 제작시 만들었던 도구들과 콘티 이미지이다.



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Hard Rock Medical

Posted by 노리섬




미드 Hard Rock Medical 의 화면이다.


실제로 쓰였던 소품이나 촬영 세트를 보니 리얼리티가 안 살수가 없다


실사와 CG의 조합이 튀지도 않고 되어 있는지도 모를만큼 잘 만들어진 영상 같다.



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작업시간 1시간 걸렸네요

스크린 샷 찍어가며 흐미~

그렇게 어렵지 않으니 따라하시기 쉬울거에요



먼저 우주배경같은 백을 만들어 줘야 하니

백 먼저 시작 합니다.


filter-render-clouds를 실행해서 위와 같은 화면이 나오게 합니다.


컬러는 포그라운드 다크블루 백그라운드 칼라 블랙을 했어요



다음 노이즈로 별을 만들어 줄건데 filter-noise-add noise 에 들어가셔서 아주 조밀하게 만들어주세요



다음 image-adjustment-level(ctrl+L)을 눌러서 별을 적당히 만들어 주세요



다음 마스크를 씌워서 적절히 가려줄건 가려줬습니다.



다음 새로운 레이어를 만들어서 radial gradient를 줘서 안쪽은 흰색 밖은 검정색으로 만들어준다음 오버레이 45%의 투명도를 주어서 안쪽이 좀더 잘 보이게 했습니다.



다음 아무래도 컨셉이 자연현상이다 보니 밴딩폰트같은 걸로 디자인해 주세요

전 예루살렘 폰트라는 것으로 디자인 했어요



레이어 스타일에 들어간 다음(레이어 더블클릭) 이너 글로우를 주고 아래서 빛이 들어와 역광의 분위기로 신비로운 느낌을 주었어서 컬러오버레이는 블랙으로 채워주면 저런 느낌이 납니다.



베벨 엠보스로 입체적인 느낌을 좀더 살려주었고요



아웃어 글로우와 드롭 쉐도우로 배경과 떨어져 보이는 느낌을 주었습니다.

주위에 빛이 느껴지나요



적절히 디자인 하면 이렇게 됩니다.



다음 글씨 레이어를 복사한 다음 밑으로 깔아서 레이어 스타일을 지워주고 칼라를 밝은 청록 계열로 바꿔줘서 1px위로 올려주면 위에서 빛이 내려져 오는 느낌이 드는 이미지가 됩니다.



그 레이어를 복사 해서 위와 같은 웨이브 값을 줍니다.



다시금 그 레이어를 복사해서 선택 영역으로 바꾼다음(ctrl+해당 레이어 썸네일 마우스 왼클릭) 한후 select-modify-contract 로 갑니다. 후에 5px줄여주세요. 다시 ctrl+shift+I를 눌러서 선택 영역을 반전 시킨 후 지워주세요



그리고 다시 한번 위에서 했던 웨이브를 주어서 아래 이미지같이 연기가 나오는 느낌을 연출해 줍니다.

블랜드 모드는 하드 라이트나 오버레이 오퍼시티는 적절히




빛이 나게 했던 레이어를 복사한다음 filter-distort-wave로 하되 

메뉴의 맨 아래 값을 horizon-5% verticla-100%로 줍니다.


이것을 몇번 반복해줘서 원하는 느낌이 나올때까지 해줍니다.



filter-blur-gaussian blur를 4px로 준다음

다시 한번 신나게 웨이브를 주어 느낌을 넣어줍니다.



원하는 느낌이 나왔으면 마스크 레이어를 씌운다음 아래쪽을 지워줍니다.

안보이게 가려주는거죠

마치 글씨에서 효과가 나오는 것처럼



위와 같은 느낌이 나왔으면 이제 글씨를 적절히 새겨주면 끝입니다.



한가지 칼라는 좀 이상하니 위에 새로운 레이어를 만들어 블랜드 모드를 컬러로 바꿔주고

녹색등 원하는 컬러로 디자인 해주면 느낌 완성~


그래서 지금 이것이 최종 완성본이다.


점점 바빠지고 소재도 찾기 힘들어서 튜토가 뜸해지네요




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